Cineversity – 7 Cinema 4D Tutorials Collection


Cineversity:使用顶点地图和场的有机过渡[Cinema 4D]
在本系列教程中,我们将学习如何使用顶点贴图和Cinema 4d r20中的新场系统来有机地为材质生成alpha通道。

我们首先来看一下效果如何以简化形式发挥作用。之后,我们将以非破坏性方式准备对象网格,以便将来进行编辑。在网格准备好之后,我们将应用顶点地图和字段,然后学习如何控制效果的速度,外观和时间。一旦我们对不断增长的效果感到满意,我们将创建两种材料以在其间进行转换,然后构建一个简单的环境。我们将通过相机移动和最终渲染完成项目,然后演示如何获取效果并在另一个对象上重复使用它。

Cineversity:穿越田野 – 翻转面板[Cinema 4D]
在这个基于项目的系列中,您将了解CINEMA 4D R20中强大的新Field系统,并学习如何轻松创建复杂的动画。

在这个基于项目的系列中,您将了解CINEMA 4D R20中功能强大的新Field系统。您将学习如何组合不同类型的Fields和修改器层,以轻松实现美观和复杂的动画。

Cineversity:
为塑料汽水瓶建模在本系列中,学习如何使用径向建模创建塑料汽水瓶。

在本系列中,加入Thanassis,教他如何使用径向建模工具对塑料汽水瓶进行建模。

Cineversity:穿越田野 – 触发动画[Cinema 4D]
在这个基于项目的系列中,您将了解CINEMA 4D R20中强大的新Field系统,并学习如何轻松触发克隆对象动画。

在这个基于项目的系列中,您将了解CINEMA 4D R20中强大的新Field系统以及如何利用新的Field图层来触发克隆对象动画,以及如何组合不同类型的Fields和修改器层以轻松创建美观和复杂的动画。

Cineversity:穿越田野 – Squishy Tubes [Cinema 4D]
了解如何在这个基于项目的系列中使用功能强大的新CINEMA 4D R20 Field。

在这个基于项目的系列中,您将了解到功能强大的新CINEMA 4D R20 Fields。您将了解它们的工作原理,如何将它们与不同类型的对象结合使用,以及如何使用它们为克隆着色甚至在程序上制作动画。

Cineversity:遍历字段 – 使用包含字段的字段[Cinema 4D]
在这个基于项目的系列中,您将了解CINEMA 4D R20中功能强大的新Field系统,并了解如何将它们与Volumes一起使用以便能够创建复杂的液体滴漏揭示。

Cineversity:揭开Cinema 4D领域的神秘面纱 – 简介
在本系列中,我们将深入探讨这项令人兴奋的新技术,并揭开与新Fields系统相关的一切。

在Cinema 4D Release 20中,Maxon推出了“Fields”,一种用于控制效应器影响MoGraph克隆器的新系统,并通过允许MoGraph之外的许多其他应用程序更进一步。
除此之外,我将解释Fields是什么,它们如何工作,如何创建它们,组合和混合它们,与它们相关的参数以及它们可以为我们做的其他不那么明显的事情。

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